李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就🜯得换一个火把,守营💝💹🖴士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。
麻烦在於,得不停的更🍙换火把架上的松木火把。
不停📖更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火🍹把架子放倒,然後才能更换火把。
那麽,有没有简化这个更换火🈬🁞把流程的设计呢?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把☟🀧架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一🚀🐕⛖推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负🐇♙责更换火把士卒就可以轻松更换。
火把换🌶完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木杆自动🝓📒直起了。
这简直就是半自动的旗杆了,简直太好用了,且🄒非常好玩🍾🍮儿。🐆♎
如果有一个b较重,且是半形的重物的话,李孟🄒羲就能设计出半🝴自动🙦火把架了。
可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟🐆♎羲想🕰🍓不出这种能通用的物T是什麽。
而🃕🗧要是为了方便🅥🈮士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费运力了。🄮🀹🁩
半🃕🗧球形的实心的石头墩子,李🈬🁞孟羲想不到能是什麽?
投石车的Pa0弹?
不可能有🄎☆军队的运力强大到把石头🚬🖜📟运千百里运到目的地,再用投石车把石头抛🕯进敌城。
石头这🌶玩意儿没必要拉着走,石头到处都是,找些石头🝓📒很容🜯易。
真要📖📖是实在🈭🁠找不到木头,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。
因此📖综合种种考虑,不倒🟏🜉翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。
火架,或🄎☆者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。
旗帜用於区分各部是其作用之一,更重要的📺☕⚺作♄🅶用是快速召集士兵。🕰🍓
假设敌军🄎☆突然趁🅥🈮夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌军又有多少♊人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快🕇,慌乱就会被抑制,🃱🛥然後,很快就可以展开反击。
如果守营方迟迟未能把人🟏🜉手聚集在一起🗼♓🇾,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败🕯已不远。
胜败的关键从没有像此时这麽简🏍单,守军能📺☕⚺成功聚集人手,守军赢;守军未能成💝💹🖴功聚集人手,袭营的人赢。
在此种情况下,一架🄘在夜晚💱🕧亮如火炬的火把架如灯塔一般,对召集士兵有着无🕯b重要的作用。