【风铃草生长范围,风元素浓度:2.8🞟🕝8,🚚📿☾🚚📿☾木元素浓度:1.39。
可赐予风🀜♒、木二种元素能量,每解锁一拉姆需要1点精神力上限,可取消。
范围解锁之后可以持续赐予风、木属性能量来提高风铃草♾的吸收速度🅰和元素蕴含上限。
每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴木元素可以提🟙🝣🍁高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限🝓各20滴。】
“嗯,跟土豆耕地相比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,🅰不过🖦🔵🅀风铃草贵为魔植,消📤耗增加也在情理之中。”
奥丁想🖲了想,打消了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便挥霍。
这里投一点,那里投一点,根本起不🄅🞛到🕜🐸任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道理。
没耽搁,接着往下看
【林地,整体元素浓度1.21,可赐予任🛖🜖🂍意🚚📿☾元素属性,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。
范围解锁之后可以持续赐予任意元素能🕜🐸量来提升野兽的变异🔧几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。
元素浓度每上升一点🜹,🚖📘同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,浓度上限100点。】
林地的作用显然是与居民区相对应,一个提升的是领民🌮,一个提升的是魔兽。
但是林地的解锁是10拉🐜姆才消耗一点精神力,只有居民区的十分之一,奥丁估😋计可能是因为林地元素释放不需要控制得那么精细,所以才🝖需要得更少。
至于还有三个屯子的范围是跟居民区一样,🛖🜖🂍只是因为地理位置上分开了,所以被白框各自圈出来而已,没什么区别。
看到这,所有能够赐予的领地范围都已经了解完了。
目前他能勉强利用上的领地☙⛟🛨范围有两种,一种是粮食种植地,一种魔🅰植生长地。😋
赐予粮食种植地能够增加小镇粮食产量,粮食是♙小🎳镇发展的基础,更是经济的命脉,这一点很重要。
虽然提升魔植可以带来更多的金币收益,金币也可🎳以换成各种各样🝪🎀🍾的物资,但光靠买,光靠恩赐,不是发展的长久之计。
让居民的信仰建立在无根之萍上,随🄅🞛时就会熄灭,是错误的手段。
这一点,有预见性眼光的奥丁看得很准,他宁可选择可慢一点,📾☶踏实一点的方式。
同样的一句老话,广积🚖📘粮,缓称王,只有自🛖🜖🂍己领地的东西,才是最牢靠的底气🟂。
“既然已经决定了,就没什么好犹豫的了,也不挑什么粮食了🟙🝣🍁,就从土豆🖦🔵🅀耕地开始吧!🁁”
再次点开🀜♒土豆耕地,之前解锁🄣⚿了一拉姆耕地正默默的🔰🄍🟣在加速生长。
“就挨🖲着这一块解锁吧,解锁土豆耕地,17🚚📿☾拉♙姆!”