升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化🎓加进去,今后也是如此🛓🜁⚱)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级🆮💿技能不会升级,也无技能点。

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实🇄🖀🏟化后需结合实际情况,如:🆮💿非致命伤🏌不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:冰103水64火🈏☻12风9雷👾🎠💜1🕽🏈😋9土23

    魔法抗性:冰56水40火🆔10⛱🞉风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv🆥👨1🕐🈯🁹🕐🈯🁹纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5→55防5→55速📖🚷🗾3→12精🜚准30🕽🏈😋→35

    魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风🆮💿🆮💿9→59雷19🚍→69土23→73

    魔法抗性🜹🇁🕨:🇾🞍冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→🏲35土10→35

    持有技能:破除lv1

    生活👐技能:锻🆔🏍😲造🚍lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀哥布林骑士→lv7

    攻55→75防55→7📖🚷🗾5速12→1🐒⚶8精准3🖦🔴🄹5→37