直到被天河网络收购,推出一款氪金手游将galga跟卡牌游戏结合在一起的乙女游戏‘恋与制作人’,这才让他们一⚲飞冲天,后来的二次元类型的游戏‘指挥官’虽然运用了卡牌的即时战斗,但从本质上它还是一款集卡类型的galga收集游戏,直到前不久他们的聚爆登陆上手机平台,这才彻底宣布他们已经完全转型了。

    &nbs🈁🞤🖆p   当然游戏的品质算是非常不错,但销量却有一点不尽人意,回本倒并不困难,但想要盈利的话,还需要一段时间才行。

     🉰   而且主要的销量也都是来源于海外平台,跟p平台以及主机平⛍台,国内能够给天🄀🝪🍿河网络提供很大一部分的销量,甚至能够成为全球第三大市场不同。

        买断制手游,尤其是高达数十元的买断制,国内的手游玩家还是有很多一部分表🄀🝪🍿示不接受。

       🇽🞁👐 当然🖆🐓这也跟游戏本身是一款单机有关,玩手游的氪金玩家们,要么是为了ip信仰而氪金,比如动漫或者漫🆯画改编的卡牌游戏,为了一个人物卡牌豪掷重金。

        要么是多人类型,有对抗元素,比如🚌👺排行榜,竞🞐📖🚵技场,可以创建公会,有一个炫耀的途径。

     🉰   社交装逼或者单纯信仰,又或者纯粹打发时间,这是手游玩家主要的三种类型,而付费买断制的手游,基本很难具🞨🖧🕁备这些要素。

      &nb🌳sp 尤其是买断制的gal😭ga,作为纯粹的新ip更是没有什么⛍吸引力了。

      🊘🐪  “取消深刻的路线,优秀的音乐bg,跟出色的剧本,这才是ga🀜lga这种类型游戏的主要出路。”张阳晨对于这个题材的游戏认知还算是比较深刻的。

       &nb🂕sp不过在国内做galga的确受限挺大🌇的,一方面是市场,再来就是审📰🞣核了。

        “想要打造一款成功的galga泛娱乐🌒是未来的一个主流,有🔤🂩👞没有兴趣接受天河网络的收购?”楚河看着张阳晨说道。

        单靠galga本身,实际上并没有办法赚到钱,这是毫无置疑的一件事情,但如果以galga类⛅型的游戏为起点,打造出一个明星ip那就不一样了,而楚河认为这也是galga主要的出路。

       &n⚧📲bsp毕竟在烧钱上面,galga类型的游戏,可以很节约成本,但也能够烧钱烧的让🆂🌯人心惊。

      &nb🌳sp 至于收购张阳晨的工作室,对于天河网络而言也不算什么,撑死不过几百万而已,🆂🌯而且楚河也的确有一点感兴趣。

       🇽🞁👐 ?🚞?🖆🐓??

      🊘🐪 &nb🂕sp听🚞见楚河的话,张阳晨半天没说出一句话。

        刚刚还聊得好🝑好地,怎么一言💄🏗不合就要收购自己的工作室了?

        一🚞周后🏎😾🆼……🔯🄋

      &n🋅🖺bsp&nbs♵🌭🂖p带着公司团队进入到金陵天河网络大楼,属于他们的办公室后,张阳晨看着自己的工作牌,思绪回到了🉐一周前。

       &nbs♵🌭🂖p不知道为什么,他总有一种错觉,有钱的大佬买他们的工作室,就跟他妈去菜市场买马铃薯一样。

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