游戏活动这玩意🁳,如果仔细想一想,那就太多了。🁏
相关的盛典也太多了。
例如新角色登录,或是更新背景,甚至是一些节假日联🌍动等等🖮🖀🏣。
无非只是大小的关系。
而在李少杰看来,想要搞游戏联动,🌠🀣⚌主要还是看合适不合适。
活动体量的大小倒是次要的。
所谓合不合适,便是这个游戏是否很全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国风元素的加入📖。
比如,李少杰一开🁻始盯着的游戏,是l🂎🍭ol与dnf。
但都不是很合适。
这两款游戏是🟋🛨有中国风元素的,但🙐🉣只是一小部分,很难围绕其做大主题。
lol有,但目前推进的业务进度不合适。
元素符号那么多,也不可能一直推中国风。
dnf做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞,并且和音乐舞台🗛🜘联动很少。
最主要的,这玩意是棒子游戏,💝💸如果继续承接dnf的🌍配乐制作工作🐲,李少杰的首选永远是更偏向于古典或是电子。
所以,需要另辟蹊径。
李少杰仔细想了想,目前很火🕶🎈很大众的游戏。
还很适合做一些中国🗳☉风故事联动💝💸活动,并且不会显得突🌍兀,内容取向多的.
窝巢!
农!!
李少杰想起了这么一款大众游戏。
王者荣耀。
讲真,农药这款游戏,从大众化程度上🂎🍭来说,确实足够🌍大众。
好多人都喜欢无聊的时候开一盘。
或许😒🀶🁏游🟄🚤戏性相比同类端游会🕔差了一些,但胜在方便。