小心靠近食尸鬼横穿的👾区域,它们带来的瘟疫般🁿的腐烂恶臭仍🞂👓未散去。
恶臭源于食尸鬼本🚹😑身🅾🌉☻,以及它们携带的食物上脱落的烂肉。
卡特琳娜用布条捂住口鼻,分给陆🚭🖥离一块:“我们走快点,食尸鬼的烂鼻子很敏锐。”
食尸鬼携带的瘟疫气息会让人染上各种疾☩🂀病,而疾病对于大部分没有存款的猎人🐉♬来说等于死亡。💌🐘⛱
快速穿过恶臭弥漫的🅾🌉☻区域,期间陆离低头观察食尸鬼🝞脚印,与扁长脚掌相连的三只粗大脚趾很好辨认。
离得足够远,卡特琳娜扯下口罩大口呼吸。
接下来赶路变得快了些——卡特琳娜担心其他猎人发🝞现食尸鬼的迁徙,比他们更先到利维坦小镇。
第一个带🀱🀧回消息的猎人会得到丰厚🚭🖥奖励,☩🂀第二个什么也得不到。
卡特琳娜的生存经验为他们规避了许多🕣危险。
比如一栋突兀矗立在土丘上的木☬屋,毫无遮掩地存在于荒野中,窗户里亮着昏黄灯光,尖长冒顶与屋门前的歪脖子树看上去犹如巫婆小屋。
除了怪异不可能是别的。
比如一处雾泊般被雾气笼💷🖢🔑罩的区域,新手猎人🗮🞼或被追杀的猎人也许会慌不择路地冲进去避难。
“雾泊消失的很快,只在清晨后一两个小时里存在,而且🐧🂍必须是低洼处。看到了吗?那团雾气不💌🐘⛱在低洼。🃗”卡特琳娜低语。
并且那团迷雾有迹可循。它🚢🕅不像真正的雾☩🂀霭那样变化蠕动,而是犹如一🖲🖟团固体,一团如有实质的雾霭,表面不会变幻。
冲进去可🀱🀧能🔬🃯会一头撞上雾气,但更大可能是冲进雾里被迷雾消化。
也许因为食尸鬼群的迁徙,幽暗原野上的怪异变得稀疏。卡特琳娜这么说,但他们见到的怪异不在少数,只是因为平坦荒野让可视🕯距离很远,他们能在遭遇前就避开。
卡特琳娜用攀升的窃光者计算时间,它的高度已经接近上午🙩的太阳,随时会🁞🔲抓住光芒。
因为食尸鬼挡路他们耽搁了一段时间。
当😌插在土丘上的木牌提醒过路人离小镇只剩十三里时,卡特琳娜带着陆离加快往利维坦小镇赶去。
安全区与荒野存在明显区别——尽管同样是深色荒芜的大地,但安全区里没有🙘无处不在的低语声与令人不寒而栗的窥探感。
某个时刻,卡特琳娜抬头望向南边。
“快点,我们晚了。”
低语一声,卡特琳娜突然奔跑起来。
跑动引发的嘈杂响🚹😑声在荒野上无异于找死,但他们离安全区不算太远,以及更危险的窃光者正在逼近——谨慎的行走无法让他们在永夜到来前冲进安全区。