【游戏🉁内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考了大佬的录像,如有雷同不是巧合】
这种兵牌战斗类型的游戏,♆🆌乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为近战步兵🉇🅊、远程兵种、骑兵、巨型单位、🔶空中单位、英雄级单位、火炮单位。
每个种🉁族的兵种都各有特点♆🆌,优势与劣势都相当⛢🜇的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进行屠杀👱🌧🁡。🙮🍴
乔?仔细🆈思考过后,挑选的黑暗精灵作为自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的🉇🅊步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击📚🛝型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英🙮🍴型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步🔀♉🔀♉兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指🔖🀥⚝挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这☯🂹种东西用得好可以超神、☲用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战场上🎍🏱扫过,死神选择的是野兽人种⛈族。🖫🕠
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅☦🁨🈗从面板属性来看,野兽人并不是很强,但在数量上是有着绝对的优势的。
仅是在视线范围内就有七队近战步兵和六队骑兵。
乔?和死神两人皆是以上帝视角在指挥着军队🆌🎉,因此对局面有着很好的预估🙄。
“我不知道🔀♉你到底在想什么?难道你就这么想输吗?死神先生🂵📉🙄。”
纵然是指挥着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“🎸🕳哟,还有余力来找我聊📧天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不像死神先生那么🇿🞒轻松,但这种程度还是完全没有问题的🂵📉🙄🂵📉🙄呢!”
选择精英部队而抛弃炮灰也是乔?减少自己操作难度🕠的一个方法。
此时战场之中,🔫🃤双方的步兵线也开始厮🙕🎼杀在一起了。
而双方的骑兵也开始了骚扰性攻击和试探性接触。
战争这种东西从来都不是能♆🆌够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次🗓🛋接🇿🞒触之中乔?也占了不少便宜,尤其是那两队弓骑兵,远远吊着对方,不断撕裂着对方的🂪👥战线。