狱十一自从连胜四万场封神之后,已有两月有余未曾出现竞技赛场。
有人说他去无尽塔“👪🛹修仙”,也有📺人🀻在野图遇见了他。这位大神一旦退出大众视野,便真的无人能寻觅踪迹。
神舰里的团竞匹配规则不看玩家等级和积分,都是随机匹配🖠🔄,这次能够在竞技模式匹配到狱十一实属众人的运气。
比赛一开始,🇩虞🚌💀九九隐匿身形当先冲了出去。🜗🂏
其他人慢悠悠跟在后面,谈笑💆🏥间,才迈出营地大门,🐜一道黑色的光芒破空而来,直击队伍最前方的希尔特,死亡之花在他身上绽放瞬间,血条消失🕦不见。
叮,玩家【橘子】被【狱十一】击杀。
众人心中一惊。
这可是离中间区域还有两百米的距离啊。这么精准⚡的爆头对方手不会抖么。
熔炼之城只是🇩一个中级地图,他们才走了没有🜗🂏几步,也才露了个头,队伍里的希🕃尔特就直接被秒杀,这什么神仙操作?
众人看着希尔特的尸体沉默不语。
狱十一应该是在瞭望塔上开的枪。
“咻。”
“砰~”
两个呼吸间,又是一枪极快穿💆🏥透了一人头部,队伍中的🚵🗬卫列列还来不及说话已然倒下。
罗列夫这个🔧职业,与赫莲娜一样在神🀻舰有着很严重的🐜两极分化。
厉害的一人就🇩能灭全队,意识操作不到位的,玩这两个职业在队伍里只能做吉祥物。
作为唯一一个站着不动就能杀穿全地图的职业,其⚡操作难度🖠🔄在一个全息游戏里被提高了数倍。
键盘上只需要展现手速。
可是全息的🔧世界里,玩家离开了AI操作器的攻击判定🚵🗬,所有的技能释放都需自己瞄准,预🄓☯判。
这个时候玩家动作的协🗹调性,💆🏥身体的灵活性,自身的意识,都是影响操作的重要因素。
罗列夫的攻击射程是整张图,一颗子弹便能收一个人头。但是相对的,射程越远,玩家越难做到精准爆头,收割敌人。
一个优秀的全息游戏👪🛹是让玩家感受真🀻实,当罗列夫举起枪支,武器的沉重感就好比让玩家搬着大石头精准砸向敌人,且要瞄着头部才能一击必杀。
试想一下,举着一把十几斤重的武器🀻,开镜瞄准敌人,还要预判对方走位。
这种情况下谁能做到百分百精准爆头?