然而一直到了🔮🃽八分钟🅵🊸,沼泽寺庙里面还在时不时传来枪响😩🃿。

    卫青三人在坡外面晃悠一分钟,🜃这时候沼泽寺庙☢🁅终于没有了动静。

    “打完了?”卫青心里想到。

    应该是打完了的,到🅵🊸现在还没有出来估计是在舔包和恢复状态吧?

    卫青抬头看一眼右上角的🂃🌃击杀信息,想借此判断沼泽寺庙里面的局势。

    可惜击杀信息刷新有点快🂃🌃,看得卫青眼花缭💣📩乱,没能找到一丁点有价🃏值的情报。

    卫青无奈摇头,只好放弃。

    击杀信息是系统实时刷新公布的,一般玩家看它只是留意自己或队友淘汰💝了谁,又或者🟋是谁淘汰了自己或队友。

    甚至有的玩家一整局游戏下来都不会看一眼击杀信息,🈝只有在后期圈内只剩下几个人的时候偶尔瞄一眼。

    其实只要学🐧🂓会利用捕捉🍸🌻🄔击杀信息,就能看出敌人大概的局势,这是一个有用的小技🗄🙇巧。

    假如有416步枪的枪声从沼泽寺庙里面传出来的,枪声一停止🗒,你可以马上看一眼右上角击杀信息。

    如果有显示某某玩家使用416步枪击杀了某某玩家,那就证明416步枪主人干🗄🙇掉了一名敌人。

    击杀信息是系统实时刷新出来的。

    很少同🏤🜄一个时间点会显示两名使用相同武🉩器的玩家🗏🚤击杀敌人。

    如果因为这种🔮🃽情况发生导致你判断失误🛉🚟,那就只能算是倒霉了。

    看击杀信息判断局势,这个技巧的细节靠🉩的就是☢🁅经验和意识🅦🈷。

    听枪声判断是哪一把枪,然🛯后再通过枪声的频率来判断敌人🅦🈷子弹大概还剩多少。

    如果416枪声停止🅵🊸是因为子弹打完🛂🙨,而你却判断那个玩家是击杀了敌人才停止射击的,这就属于判断失误⚚。

    两个敌人还在相互瞪眼,你以为🜃死了一个然后走☢🁅过去,两个敌人马上朝你集火打。

    如果416枪声停止了,你又看🜃到击杀信息刚好刷新某某玩家使用416步枪击杀了某某玩家,那么这💸🖥时候才有可能是第二个敌人被淘汰,然后你就可以过去偷掉第一个玩家了。⛷🟂

    说白了还是得谨慎小心,不能够大意。

    看击杀信息判断局势这个小技巧有时🛂🙨很实用,但是这种信息非常有限,一点儿也不够详细,出🀦⚪错率也比较高。

    对卫青来说除非有把握,要不然🜃绝不会因为这个小技巧的判断从而迅速采取🋖🙔相应行动。

    信息收集不够完全就凭眼下的🃻情况贸然行动,🀶那这又和莽夫有什么区🃏别?