陈默套用以前从论坛知道的计算公式。发现计算出来的数据果然差了很多。看📽来二次转职后。基础攻击力和力量、智力间的关系已是发生了改变,导致攻击力大增。
就算他不换武器🕛,转职前和💜转职后的属性。也会出现巨大差距,难怪论坛上的玩家都说还没40级转职的玩家,是无论如何都打不过二次转职后玩家的了。
陈默稍微计算了一下,发现转职后,玩家的最大攻击🏥力增加了40%左右,而最小攻击力,增幅则是有近⛈😞🂣80%,十分的恐怖!
但陈🁨默再望了一眼血量,微微大汗的发🜏🁆现,血量的增加更加的恐怖,他的血量增加了近一倍。
之前他的血量🏇🗻♎正常情况下在六千多点,现在却是有了一万一千多。
这还因为他是猎人职业,血量和法师、刺客、弓手一个等级☔,血量属于很少的那🔎⛇种。
而战士、♞盾骑士等血量多的职🎍🏱业,血🐵🄏量恐怕会极其的恐怖。
二次转职后,敏捷属性会影响玩家的攻击速度和移动速度,按照论坛上说的,敏捷属性的影响是隐性的,在属性🚓💽🗖面板上看不出来,但战斗时就会有明显的体现。
不过,据陈🚬🖞默所知,敏捷属💜性提升的移动速度和攻击速度,是呈现爆发式的,敏捷属性高的玩家,能在极短时间内,大幅增加移动速度和攻击速度,在短时间的爆发后,移动速度和攻击速度就会恢复成正常水平,需要休息一些时间才能再次爆发。
所以属性面板🏇🗻♎上,无法体现出敏捷属性的影响,也就很正🗆常了。
不过,敏捷属性的效果到底如何,陈🐵🄏默虽然已有所耳闻,🗆但真正的效果还需要他自己是试验。
然后🁨,陈♞默望向转职后的🗀😡🂾天赋技能陷阱精通。
和游戏刚开始传言的不同🗀😡🂾,二次转职后,玩家并🌮没能学到新☔的天赋技能,只是原本学习的天赋技能出现了变更。
陷阱精通(变异)🞪🖿😛(二转):所有陷阱技能可同时存在的个☔数增加4个,陷阱技能冷却时间减少25%,陷阱技能威力提高25%,副手武器栏开启🅥🈭,陷阱技能获得的熟练度增加20%。
陷阱精通技能,和一转的陷阱精通相比,没有🙀太大的变化,只是属🚦性😠上有了提高。
“技能熟练度增加20%!”
不过,陈默看到二转陷阱精通🎍🏱的最后一个属🃗性时,他就神色一动。
普通的🄮🀹二转陷阱精通天赋,他在论坛见过,清楚记得是没有这一个属性的,这个属性是他的天赋是变异天赋才拥有♫!🏊😗🁞
技⛒🙱🎍能高级后,升🕛级🞪🖿😛需要的熟练度越来越多,获得的熟练度增加20%,可是足足能让他节省五分一的时间,那么多技能累积起来,时间会很可观!
除了天赋技能的变化,陈默所有陷阱技能都是升到了🏥高级,☔技能属🚦性全部有了改变。
但陈默现在没有花费时间去一一了解,技能的变化,要在战斗中💒👒一一试验才能弄🔎⛇清楚。
不过陈默知道,和几个小时前相比,现在的他,杀40级🗆以下的怪物,绝对是轻松秒杀!
而眼下他的🚬🖞状态还不是最强大的,身上的装备,除了武器和封印之囚笼戒指外,还有前来考核前就换上的木乃伊布衣🏊😗🁞以及闪金项链外,别的装备都💶🖔很一般。
他要🁨是能换上别的装备,🗀😡🂾战斗力还能变得更加的强大。