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轮🁊回面板的数据共有六项属性,⚓🐼🅎十分的简洁明朗。🔕🀡
力量,代表着打击力与自身的力气。
敏捷,代表着速度与神经反射能力。
体🁊质,代表对🛳☺于📞🛻生命力和对于外界的抵抗力。
精神,代表着个体精神本质的📫🝵上⚓🐼🅎限,换🚥🕛句话来说也就是修仙魔法说需要的主属性,也是对于控制能力抵抗的根本。
智力,代表了对外界的思维和理解能力。
智力本身不增加智慧,情商和智商,如同增加了人体这台处理器的终端,使🚃其更加的迅捷。
而最后的幸运自然更是简🆘🏷🞯单☓明了,关乎一🙼🏱个人的运势。
但运势本身就不是特别明了的,小运气和大运气🀫,🔕🀡隐藏🕈🇦🚱的运气等等,是属于无法观测的。
所以在这一个属性上,大🆘🏷🞯🆘🏷🞯部分轮回者都是问号。
而自己这个加三是怎么回事?
张卜猜测可能是自己的天赋,超凡🅎指引🚥🕛所带来的强制性幸运加🅮成,毕竟有着天赋能力的自己实在是不可能出现什么大的灾难。
所以,这不是无形中增加的自己的运气吗?
轮回面板的显示也是让张卜明确的知道🚥🕛了自己的实🔕🀡力定位。
以普通人来说。
成年男子的力量大概在五,除去个体差异,这个数🔕🀡值就是大多数人类的平均值,而每增加一点便会提☸出一个实力♙档次。
从六点🖸🗚🜎的常年搬砖工人,到七点打熬力气的武者,八点天赋异禀🇬🛦的兵王,九点绝世天资的古代武将,十点的人类极限。
每一个层次都是一道门槛。
如果不计算锻炼以及战🁝📫斗素养的话,那么轮回数据上🞞🕔的数值便是两个人的差距。
在其他数值不变的情况下,力量为五的人永远也打不过力量为🅮十的人,除非能在其他属性上找回极大的优势,不然属性碾压就是一道巨大的横沟。
当然,武器和技能并不会被算在之内。
因🁊为即便是一个小🆜孩拿着手枪,依旧可以杀掉属性大于他多倍的人,而训练有素的狙击手更是可以在千米之外杀人于无形。
同理,举重高手的力量和🆘🏷🞯世界搏击高手的力量也是不同的,即便双方力量数据相同,但各自⛜🛒的侧重点不一样,也代表不能同一而论。