🝏多么任性的一个回答,多么让人羡慕的一件事实,看着一副用丝毫不在意的语气说出这样话的😐🀣楚河,旁边的加布雷半天说不出来一句话。
    想一想看他们黑光工作室,此前专门给别人外包项目,搞出来一个又一个优秀的项目,甚至还😐🀣有一些玩家口中的经典,结果辛辛苦苦好多年,半毛钱都没怎么捞到,好不容易整个团队决定单干,结果游戏做了一部分发现资金突然不够了。
  &nb🀫⛚sp 而且这个资金还不是上千万🈭🁠美元的缺口,而是一两百万就能够填补上的缺口。
    再看看别人上亿美元的项目说干就干,资金不够继续加就是了,这种不把钱当钱的样子,简直让🟏加布雷羡慕嫉⛓🚁🐗妒恨。
   &nb⛚🛀sp也许,黑光工作室被收购,当一个舔狗也是非常不错的选择?
    一直坚持着自主权力的加布雷,突然间很清楚那些在项目成功后的工作室,大多数为什么会投入如微软🅊、索★☦🁬尼、育碧以及ea这种国际大厂手下了。
    🝏钱啊!🖰🖒💀资金啊!
    自我主🖰🖒💀权虽然十分的🏱🏵重要,但对于游戏尤其是大型a级别的游戏,你没钱不是搞笑的么?
    如果有可能的话,没有任何一🜥个游戏人会拒绝制作一款a级别游戏的诱惑。
    大多数的🎁工作室在接受外部资本的时候,没有想过可能会出现丧失自主权的事情发生么?
  &nbs⚊🏱p 当然有想到过,但是为了能够有更多的资金,更多的资本去完成他们心目中的游戏,他们就只能够这样去做,要不然光凭借自己资🐕⛑🙨本的积累,恐怕就算败光了都不一定能够将游戏做出来。
    小公司🖰🖒💀做大型🎁🎋游戏,除非真的是天命之人,否则的话完全可以用自寻死路这四个字来概括。
    即便黑光工作室,已经在业界名声不弱,尤其是🗛游戏制作的能力,除了程序这方面全部都是世界一流的水准。
&nb☣🁏🄴sp   但因为混的凄惨,其实早期的黑光工作室内部一直都希望能够把自己给卖出去,⚣至少卖一个好价钱,但要么是别人看不上他们,要么是看上他们的给不起钱。
    为了做一个游戏,因为流动资金不足,除了想过继续搞老行业外,还有登陆众筹网站众筹做游戏的想法。
    如果是一家🎇成立不久的小工作室,这样做到没有什么问题,但关键是黑光工作室并不是默默无名之辈啊,可想而知它混的到底是有多么的惨。
    “过场动画有些太过于漫长了。”楚河不知道旁边的加布雷已🁯经放飞脑洞,甚至都想到要不要抱大腿🚁了,他仍然将注意力放在游戏上面。
&n☊♗bsp   虽然就连基础都没有建设好,但关于游戏的镜头,以及原🍛🈵画镜头等都是已经准备好了的,当然这些仅仅只能够作为参考,真正做出来的游戏后又会是另外的一幅场景,可能会远远比计划的要棒,也可能是远远比计划的要辣鸡。
    看🍉🆔🏕着关🖰🖒💀于剧情表现方面,楚河摸了摸下巴。🆕🏝
    动辄长达🎁1分钟左右🏱🏵的g动画,而且还是不可跳过的那种,这让楚河🝢🌹感觉就有一点搞了。
 &nbs👤p  或许精美的g动画,制作精良的游戏g动画,能够🍦带给玩家很深的代入跟沉浸感,能够更好的帮助游戏制作者们讲述好这个游戏到底是一个什么样的故事。
    但这些真的是一款游戏必要的东🚡西么?
 ⛷🟀   可以有,也可🎁🎋以漫长,但如果这种动画无法跳过,那就有一点搞了。
&☵nbsp&nb🄿🃒🗑sp  毕竟玩家是想要玩游戏,而不是看美剧。