“哪有什么黑科技,据说都不是特别高深的技术,只不过📊📊这里头的利益纠葛比较复杂,游戏公司和直播平台很难达成合作而🁗🅾🌌已。”
“我觉得跟GOG本身的观战♥👤系统很完善也有关系吧,ioi在这方面似乎就不太重视,多少玩家提过意见了,就♔♔是不改,还是那么难用!”
这个帖子很快就有了大量的回复,ioi的玩家们在表示羡慕嫉妒恨的🟆🚷😅同时,也对ioi有点恨铁不成🄰钢的意思。♔
这种情绪很复杂,明明早🁃🃇🕮就应该习惯了,但还是酸得不行。
这个功能对比赛的观赏性有没有提升?
肯定是有的。
在直播平台上正常观赛,只能跟着官方OB的镜头走,很📊多细节难以避免地被忽略。
很🚪多观众想要复盘,也只能一遍一遍地看官方录像,该看不到的细节还是看不到。
包括很多插眼🚂🐠的时间和技巧、对线的细节、每个选手作出决断时受到的影响因素,想要通过♢官方录像挖🄰出这些信息,需要付出很多耐心。
但现在GOG的观众可以自由OB,想看哪就看哪,🅿整场游戏对局中的所有信🝵息全都无所遁形。
更多的信息,必然带😠🂳来更多的话题和更高的讨论度。
观众里面从来都不缺列文虎克,他们最擅长🌉☼🄫的就是在十分细微的地方找到影响比赛走势的关键点,而GOG的这个新功能,毫无疑问就是给列文虎克们又配⚴上了一副更高清的显微镜!
还有不少人♓🇼都在讨论,这个功能到底是什么时候开发的?
有人说这个功🚂🐠能肯定是早就开发了,至少筹备了🆂🌬好几个月,就为了世界赛登场;
也有人说这个功能以现在的技术🚌水平而言其实并不难🅿,更何况GOG早就在游戏内做了非常完善的OB系统,留好了接口,突击一下就能很快做出来;
还有人说,这个功能本身的开发不是关键,关键🆂🌬在于要跟直播平台配合好,两边得🔮同心同力、不能互相扯皮♚🉁🄘,否则也是不可能做出来的。
裴谦也纳闷。
是啊,这功能到底啥时候做的?
看样子应该准备了挺长时间,♥👤难道是陈宇峰偷偷摸摸干的?
那这受苦旅行可没冤枉他,甚至还得给他加🌉☼🄫量!
结果正刷着帖子,帖子消失了。
被删了!
明显🚢🕆是版主看到这个帖子的热度越来越高,火药味也🅿越来📊越重,所以进行了删帖处理。
因为随着讨论人数的增多,很多人自然而然地开始拿GOG和ioi进行比较,并对i🖝📩oi进行痛骂,两拨人很容易就吵起来了,搞得乌烟瘴气。