时间回到5天前。
g俱乐部训练室内。
王子修点着🚭🖣🔙大屏幕投影上的地图强调道:“还是那句话,视野。☿”
“kog,还有你们以后可能会⚷在世界赛上遇到的对手,😂⚊他们的队员不是鱼腩,不是那种在线上勾引两下,做几个假动作就会傻乎乎地冲上来跟你打,给你送人头的憨批。”
“想顺利地赢下他们,视野战非常重要。”
王子修记得他曾经见过一个非常有意思的讨🝓🔓论话题:
如果lol可以在不被其他人发现的前提下“开🙰挂”,那什么样的“⛮🝲🏃外挂”效果最好?
所谓不被发现,不包括秒人、刷钱、刷等级🝓🔓、♙🈶🂱瞬移之类的暴力作弊手段。
仅仅只是“完美走位躲技🁌🄚能”,或者“完美释放技能”,“完美走a”的🎒🐥手段。
那个话题经🚭🖣🔙过广泛♗🈡⛠而热烈的讨论后,最终🟒得出了一个几乎公认的结论。
上限最高🙋🈳的“外挂”手段,就是去除战争迷雾,开启全部地图视野⛣!
视野。
这个概念跟英雄的♗🈡⛠战力没有直接关联,哪怕插100个眼都不会让英雄的伤害变高。
但视野布置的好坏,🛳可以说很大程度上🖙影响到了游戏的胜负。
道理很简单。
解说和观众从🈦🀦ob画面看比赛,属于上🖙帝视角。
他们能清楚地看到,打野是否在草丛潜伏等待发起gank,或者是两队的人员🃡布置情况。
但实际在比赛里,选手能收集到视野情报,只包括了自己所在的☿一方。
对手会隐藏在战争迷雾中,无法准确判断。
这🄺🂧👊也是为什么有时候职业赛场上会出现让观众觉得“🖸🗘匪夷所思”的团队决🎒🐥策。
比方说某支队伍提前在大🁌🄚龙坑附近落位,想rh大龙,但因为视野情报不足,他们没法判断敌方队伍5名英雄的🕋🟓位🆥👪置。
上帝视角下🚭🖣🔙,观众清楚地知道,“敌方”距🝓🔓离大龙坑还有很长一段距⛮🝲🏃离,从时间来算,绝对够提前到位的队伍完成rh并且安然撤退。
可是比赛的选手并不清楚这一点。
为了🛸♥规避“🚭🖣🔙rh大龙时被对手埋伏”这种可能存在的风险,他们会选择求稳,放弃这次rh机🄣⛁会。