好莱坞很多票房不是特别出色的影片,往往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑🂻🔂夜传说》就是这类影片,下个月上映的《生化♿危机2:启示录》同样也能归类到这一行列当中。
《黑夜传说》和《生化危机》🜨两部影片过去一年都进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成,相对论娱乐在它们身上的线下租🏺赁和销售收入⚟全部超过千万美元。
由于票房收入早已抵消两部影片的制作成本🖗💬,这些都可以算是影片的利润。
进入新世纪以后,虽然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上涨,每年进入影院观影🝢🌷🃮的总人次,却呈现下🖌👎降趋势,在这个信息发达和科技快速发展的时代,实在有太多渠😙🁶道能够看到影片,而且观影效果也不能算差。
线下市场越来越重要。
《黑夜传说2》的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得🕂益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dvd的成本已经被相对论☆娱乐压低到了不足1🅵美元。
这些正版dvd碟片,运抵北美或者其他市场时候,单片最低售价也有1📐6美元,像北美🂻🔂市场,基本不会低于19美元。
刨除掉渠道商的分😸成等成本,每在北美卖出一张碟片👫,相对论娱乐可以获利⛌接近10美元。
同样🙻的,其他电影公👯🌘⛀司的dvd利润也非常高。
于是,很🌀多电影🜙在院线播放,除了尽可能敛取票房之外,更承担了dvd宣传的重任。🂆
中低成本系列👖🈸🃆影片能👯🌘⛀够不断拍下去,线下市场的收入是关键。
《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《🟁🚌黑夜传说》积累的观众基础,到了第二个周末票房暴🝢🌷🃮跌🅆🄐,跌幅超过百分之六十,三天票房直接下降到了1410万美元。
这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。
尽管上映十天,《黑夜传说2》的北美票房累计就达到了5788万美元,但剧烈震荡的走势,🍉🆏已经让影片失去了北美票房过亿的可能♿。
由于影片在宣传投入上不高,🜨通🚝🔘过北美票房收回成本不是难事。
也是在这个周末,《迷失东京》拿到奥斯卡奖项后的影院效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了🇰🜊6658万美元这一数字上面。
自从拿🆞到奥斯卡提名开始,使馆影业也在多个海外电影市场上面发行了《迷失东京》🀻🁿,海外票房累计超过3500万美元。
这部典型的小众文艺电影,全球票房累计超过1亿美👫元。
得益于奥斯卡效应,有更多的海外市🅵🕲场确定引进《迷失东京》🄬🀦⚫。
这部影🆞片的全球总票房有望达到1亿3000万美元左右。
有奥斯卡奖项傍身,《迷失东京》的北🔴🄴🁯美首轮电视播放权卖出🄬🀦⚫了500万📐美元。
连带着后期线下发行成本计算在内,相对论娱乐总共在《迷失东京》上面投入了1500万美元,预期利润率超过百分之二百♅🅼。
小成本的电影一旦爆发,利润率往往惊人。
另一部利润🁰shu12.c⛷🞾c率必然惊人的电影就是《耶稣受难记了》。