根据游戏的进度,不同的玩家有不同的主线任⚅🏄🗦务,论坛里有玩家甚至爆出,某个城镇的玩家有内容截然相反的两个主线任务。
根🁓🅕🆘据一批玩家的实验,主线任务对游戏剧情的推动有一定影响,需要玩家必须完成。
一旦主线任务失败,玩家将会遭受巨大的损失,包括但不局限于🝭🎛原🕖住民好感度下降,所在城镇声望🖄下降甚至会引起原住民仇恨。
“诸位!”
约翰站在队首,挥了挥手。
正在两人一组⛞🛡🝽对抗练习的训练生们齐刷刷的停了下来,迅速的面朝约翰🔫🃧站定。
“你们是谁?”
约翰扫视着众人,高声询问。
“黑鹰游骑兵。”
两百个壮汉异口同声道,低沉的声🜤音传播到了数🝻🐘百米之外的地方。
训练官约翰会经常性的提问。
每回答一次约翰的问题,都会获得经验,数值在1000-3000之间波动🚝,回答的声音越大、越准确,🏙🚡被系统奖励的经验越多。
“你们要做什么?”
约翰又问。
“比其🕾🏍他士兵行动的🃠更快、更远,抵达战斗的最前线后快速🜺完成任务。”
壮汉们再度出⛞🛡🝽声🎵🕝喊话,只不过这一次的声音要比之前小,如果有人在场的话,一定可以看出来一部分人在对口型。
他们🜂⚹记不住这句话,因🈱为这句话的经验比重比较低。
“你们会做什么?”
约翰发问。
“服从命令,承担责任;
...
刻苦训练,成为精锐;
...
保持警惕,坚强战斗;