🄅🞛🔲 &n👪bsp 为什么一些大的游戏公司,一款游戏给他们100个人,一年就能够做出来。
    而小公司一款游戏,给他🇳们100个人,同样质量🝓却需要三年,甚至更久?
    主要就是公司资源积累了,小🗅公司制作一个🛏🛕火焰特效,需要从🕴头开始。
  ♶🌵  而大公司,因为原本就做过这种火焰特效,只需要通过找到素材库里面以前做出来过的,然后进行二次修改就好了。
  ♶🌵  这也是为什么当初楚河成立天河网络,有了钱后并不是选择立刻招兵买马,🖳🖰而是在美术方面依旧找外包的原因🞸😽了。
 &nbs😆p  因为那个时候的天河网络可没有那种能力,能够把这些东西很快🎳🕇的做👡🐙好。
    但现在的天河网络,虽然跟任天堂、ea还有育碧,那种成立🕴了几十年的游戏厂商相比稍显稚嫩,包括公司内部的素材库也比不上他们,但也绝对不会差到哪里去了。
    接连收购了qd,以及白金工作室,跟黑光,还有正在洽谈的🕴thq破产拍卖的🕛🐏遗迹跟水雷工作室,目前天河网络的素材库可以说至少是国内最为丰富的了🟘。
    即便是网亿更企鹅游戏部门的素材库,都不一定有天河网络丰富🎳🕇,甚至质量还比不上天河网络。
&n☞🀤bsp   因为自从网游😥🃠时🔟代之后,关于自我开发上面,他们就已经不是非常重视了。
 &nb🜱🅾sp  “且随疾风前行,身后亦需留心。🝡🌩🁱”
  &nb🟤sp 🃍🖣“汝欲赴死,易如反掌🃣🙤🌙。”
 &🃮🛌🛁nbsp  “一剑,一🌷念,我命由我,不由天!”
 &nbs😆p  回家,更新装备,出门。
    听着英雄口中的台词🆆,以及来回穿梭在🚡🔸🅜兵堆里面的剑客身影,以及那明晃晃的剑影,张益达感觉自己就仿佛是游戏中那个追逐无上剑道的剑客一样。
  &nbs🌡p “死亡而🎁🎇🎿已!没什么大不了的。”
  &📓🚘nbsp 伴☺随着游戏中剑客口中的台词,张益达面前的屏幕再次变成了黑白色。
&nb🐠🁏sp&nb🜱🅾sp  如果,没有那么容易死就好了。
    双手离开键盘,仿佛整个人的力🅪气被抽空一样,张益达看着游戏里面读秒的角色,以及旁边四个将目光投向自己的队友,略微的有些尴尬。
   🖐👳🌾&nbs🂀🜺p“你怎么又死😥🃠了?”
   🖐👳🌾 队☺友有点无语的看着击杀数。
 &nbs😆p  我方击杀15😥🃠人,敌方击杀25人。
&nbs🍽🍢p   其中张益达操控的‘风之剑🈝神’贡献了12次。
    “我也不知道我怎么又死了,这英雄有毒,看见小兵我就想e,然后e着e着我就没了。”张益达有些尴☥尬的说道:“不过,这个英雄好帅,而且技能超有意思,你们要不也来试试看?我们⚸🖏换个机子?”