关于游戏的⚭🔨🃌发布会是由钱🇱🜘彬💗负责的,而张克则是跟楚河进行着视频会议。

    不是楚河找张克,而是💷对方找楚河来寻求一些关于游戏上的☭🂧设定。

    对于楚河的能力🋄,张克没有丝毫的怀疑,能够制作出饥荒还有江湖,以及现如今求生之路他也是见过的,深深知道自己跟楚河的差距。

    “回合制么?”楚河听着张克的话,问道。

    “一开始我打算做成arpg的,就是跟流星蝴蝶剑一样,但🞆是一方面是资金问题,一方面则是我担心我驾驭不住,实际上在流星蝴蝶剑的制作中,我已经有这种感觉了。”张克点了点头说道。

    资金方面的问题,其实不算问题,如果真的不够的话,楚河也不会不给于审批,最主要🃜😥的问题还是在于张克本身的能力。🀟♫🋘

    流星蝴蝶剑同样有单人剧情模式,但不得不说整个游戏的精髓还是在于多人动作模式,而单人剧情的话,评价并不🇚是多么的高。

    “如果不🎣💶🖗能⚭🔨🃌够驾驭好的话,act模式的引入,很可能会喧宾夺主。”楚河点了点头说🃜😥道。

    游戏界发展到如🋄今,实际上a🐈♡rpg与act游戏的界限越来越模糊🗀了。

    很多披着arpg名头的游戏,玩家甚至完全当成🗱了act游戏来玩,故事剧情?

    那是什么东西,遇到了直接e🐈♡s🍇c跳过,我只想刷刷刷,打怪,刷boss。

    对于玩家🎣💶🖗而言,这可能会感觉蛮有乐趣的,反正游戏么不就是玩的开心么?

    但对于游戏制作人而言,就不是那样了,哪怕游戏大卖,甚至火🌸了。

    “我准备采用精力回合制,差不多🏕🙽🏴可以当成半即时半回合制。”张克说出了自己心里的想法。

    “类似最终幻想采用🋶的那种atb模式?”楚河脑海里面浮现出了一个画面,朝着张克说道。

    “对,就是这种。”张克点头说道。

    “这样的话,游戏在玩法上很难进行创新了,最多只是集中然后换个🗀皮,对于剧情的要求很高。”🐍楚河看着张克说道。

    跟之前张克提到的一样💷,古剑🐈♡奇侠就是一个讲故事的rpg游戏,玩法只能够算是其中的一个可玩性而🜚🂫👯已。

    这样的rpg从制作难度上来讲没有那么大,但对于其中剧情与细节的要🈐求则是⚣📑非常非常🌬🂉的高。

    做的好了,它会成为一个经典🐈♡;🍇做的差了,它就成为一坨翔。

    “关于🍊🆜剧情的叙述,还是跟剑侠传系列一样,采用对话框的方法展示么?”♉楚河看着张克问🅁🃣🙥道。

    “对的,大部分还是🋶即时cg跟对话框的表现。”张克点了点头说道。

    “换一种模式吧,对话框可以不被🏕🙽🏴取代🁪,比如多线🗱结局的设定,整个游戏的剧情,我建议全部使用即时制来展示。”楚河朝着张克说道。

    实际上如今西方的大多数游戏,采用的都是🜕这😒🀵🁆种模式。