如果说doubtvr眼镜刚发🅱🐍售时市场反响平平让♚🉁🄓大🍯家都捏了一把汗的话,那么现在vr眼镜和游戏一起反转,让大家的担忧全都烟消云散了。
不仅成功了,而且还比预期的更加成功!
其实刚开始的时候♻🍩,大部分人预期中也😢🃈只是做一款成功的、能和国外那些主流vr设备比肩的vr眼镜而已。
甚至很多人🔏⛌🙂觉得以目前vr领域的小众程度,这☑⚓👀款眼镜多半是赚不到钱的,趁此机会给迟行工作室打出知名度就🛄🙷不错了。
可现在才发现,根本不愁赚钱啊!
照现在的市场反馈来看,doubtvr的热度少说也能维持个一年以上,这段🟢🞳时间不断地卖vr眼镜,再加上游戏内购,不仅能收回成本,还很有赚头!🎠
更何况,真到了现在这一步,大家第一考虑的都不是钱的问题了,而是更重要的🟢🞳东西。
历史地位!
如果😕真如乔老湿所说的,d🗲🟣oubtvr和《动物海岛》真的能够拉开vr游戏时代的大幕,那么在以后的游戏史上,提到“第一款大获成功、受到主流玩家群体欢迎、量产商用并确立了vr游戏制作规范”的作品时,必然都会提到迟行工作室的名字。
这种荣耀,比钱可重要太多了!
这几😕天能够明显感觉出来,doubt😢🃈vr眼镜和《动物海岛》让之前一直偏于小众的vr行业快速升温了。
各种媒体都在铺天盖地地报道、各大论坛都在疯狂讨论,可预见的🜘是,未来也会有更多做vr设备、🍎开发vr游戏的公司出现。
一个崭新📴🟈的风口已经出现,无数人都在蠢蠢欲动,想要借着这个风口飞起来。
而这种情况,估计还要持续很长一段时间。
这也就意味着,迟行工作室已经完成了完美起步,未♚🉁🄓来的发展前景一片光明!
事实上,即使不是背靠着腾达集团和神华集团这两棵大树,以迟行工作室目前的成就,想要以极高的溢价🕸卖身给一家大公司也是很轻松的事情。
如果对一个普通的♻🍩创业者而言,做到这一步💋🐔已经算是达到人生巅峰了。
蔡家栋尤其感慨。
之前他也是做主设计师的,但总🅱🐍觉得想要做💋🐔成一个项目🍯,难于登天。
因为😕总有太多的掣肘,这也不行,那也不行,很多想法无从发挥,最后做出来的产品都🍰没办法让自己🍎完全满意。
但是来到迟行工作♻🍩室⛴🞦🖝之后才发现,原来一切都是这么简单?
在其他公司完全不可能做到的事情,在这里似乎变💰🕠成了顺理成章的事情。
他只需要按部就班地做好自己的事情,如此巨大的成♚🉁🄓就🍯就轻易地完成了?
甚至让人觉得非常不真实。