【风铃草生长范围,风🞡元素浓度:2.88,木元素浓度:1.39。
可赐予风、木二种元素能量,每解锁🅌一拉姆需要1点精神力上限,可取消。
范🚮围解锁之后可以持续赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。
每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上🈚⚢限各20滴。】
“嗯,跟土豆耕地😥🃡🙙相比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,消耗增加也在情理之中。”
奥丁⛡🜀⚬想了想,打消😥🃡🙙了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便🌊☿挥霍。
这里投一点🃰,那里投一点,根本起不到任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围🖱🖘才是硬道理。
没耽搁,接着往下看
【林地,整体元素浓度1.21,可🅌赐予任意元素属性,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。
范围解锁之后可以持🎈续赐予任意元素能量来提升野兽⚩🔂的变异🌥🁏🄰几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。
元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,浓度上限100点。】
林地的作用显然是与居民区相对应,一个提升的是⛏🙛领民,一个提升的是魔兽。
但是林地的解锁是10拉姆才消耗🄍🟢🞷一点精神力,只有居民区的十分之一,奥丁估计可能是因为林地元素释放不需要控制得那么精细,所🞫🗂😲以才需要得更少。🌌♑
至于还有三个屯子的范围是跟居民区一样,只是因为地理位置上分开了,所以被白框各自圈出来而🕳已,没什么区别。
看到这,所有能够赐予的领🝀地范围都已经了🖘解完了⛏🙛。
目前他能勉🃰强利用上的领🜎地范围有两种,一种是粮食种植☞🀠♶地,一种魔植生长地。
赐予粮食种植地能够增加小镇粮食产量,粮食是小镇发展的基础,更⛴是经济🟃的命脉,这一点很重要。
虽然提升魔植可以带来更多的金币收益,金币也可以换成各🌥🁏🄰种各样的物资,但光靠买,光靠恩🕻🎷🕰赐,不是发展的长久📫🝵之计。
让居民的信仰建🐩立在无根之萍上,随时就会熄灭,是错误的🌥🁏🄰手段。
这一点,有预见性眼光的奥丁看得很准,他宁可选择可⛝🛜🝌慢☞🀠♶一点,踏实⛴一点的方式。
同样的一句老话,广积粮,缓称王,只有自己领地的东西,才是最牢靠的底气🌊☿。
“既然已经决定了,就没什么好犹豫的了,也不挑⛏🙛什么粮食了,就从土豆耕地🌊☿开始吧!”
再次点开土豆耕地,之前解锁了一拉姆耕地正默默的在⛝🛜🝌⛝🛜🝌加速生长。
“就挨着这一块解锁吧,🜎解锁土豆耕地,17🐧拉姆!”