&nb⚏🐖sp  ‘fisrt bl⛨🜸ood!’
&nbs☮p   一声系统提示声响彻了整个战场,随后屏幕中心的上方出现了一行图表。
    玩家‘☮🂳💵测试0🗛🜖7’击杀了‘测试02🃮🛆’,第一滴血。
    “🅃🜵诶,你怎么死在对面塔下了?强杀对面么?不对啊!对面还是满血啊!”
    看着黑白色的画🜤🄉🞹面🐣,张益达还没有反应过来,旁边注意到这一幕的队友有点好奇的说道。
    因为游戏还没有熟悉,包括英雄的技能什么的还没有琢磨透,所以他们在跟别人打🖻的时候都是小心翼翼的。
&nbs☮p   而且他☮🂳💵们发现召唤师技能选择带闪现跟治疗,真的挺不容易死的,看自己血量快没了,直接闪现治疗二连跑,除非对方反应很快,非常极限的也同样闪现跟上,要不然绝对追不上自己。
    不像dota里面🐣,自己找对面打,打了一半发现打不过,跑还跑不掉然后对面被迫反杀。
    而且这游戏也不像dota里一⛏样,厉害的玩家能够通过正反补,控兵线打🄫的对方落后两三级,甚至三四级。
&nb💉sp   不想着补刀拿🗛🜖经济就是混经验,至少等级上你很少会落后。🎭🔓⛴
   ☇☽ 所以,死在对面塔下,这是怎么做到的?
 &nb⚏🐖s💷🖝📣p&nb🍢sp 不是说这个英雄很强么?
    四个人用🕜怀疑的目光看向🁵张益达。
    “还没有熟练这个英雄的🁵技能,他有位移技能的,想消耗他的时候不小心进塔被他控住了。”张益达连忙解释说道,不过从队友的言🄍🟠语上来看,似乎他们并没有注意到自己啊。
&nbs☮p   张益达松了口气,不过他也差不多明白这英🔟🁹雄到底是怎么玩的了。
    q技能就是对前方戳一下,戳到敌方单位两下后,可以有一个龙卷风类型的剑气,可以🆓🏊😘击飞别人。
&n😐bsp   技能是放一个风墙,能够挡弹道技能包括普通⚆🏌攻击。
    e🅃🜵技能,可以用小兵进行位移,不过伤害好像不高,每个小兵e过之后,还要等几秒钟才能够再次e。
    至于大招的话,根据💙💑上面的技能介绍,好像必⚆🏌须要敌方英雄单位被☦🁬击飞,才能够使用。
&🐅♄nbsp   “不过,游戏的打击感,还有画面都感觉好帅啊。”张益达在心里面评价道。
 &😨🜿nbsp &n🐎bsp嗯,这种类型的游🐣戏,说是打击感实际上更不如说是声效跟动作以及血条扣除的节奏而已。
   ☇☽ 比🅃🜵如游戏中张益达控制的‘风之剑身’这个英雄,在e技能穿梭小兵的时候,能够听见明显的剑刃清脆的鸣响声,同时普通攻击的劈砍,以及暴击时的斩击,声效都🖤🔦🂸是不同的。
    q技能打击在单🜤🄉🞹位的身上,更有利刃刺过的声⚆🏌音,并不是通过电子合成的那种,而是制作组专门在录音室里面,通过道具剑专门捅猪肉,牛肉还有羊肉,筛选出最让人感觉到舒服的声音,在进行制作的。
 &😨🜿nbsp  当然这不是现在🜤🄉🞹就做好的,而是很早以前做的,🀰然后通过素材库找到,二次修改的。