狂欢的不止是📛蜂族,那些进了前五十名的种族也乐得见牙不见📞眼。🗜
还有最后一个阶段——
只要在接下来的携装甲类团体对抗赛中,他们能稳住现在的排名🛝🝔,名次就不会有太大的波动。
第三个阶段的比赛☉♐设在第二阶段结🎱🔷束后的第二天。
可以说,团体赛是紧锣密鼓的进行,压根没有给参赛选手多少休息时间🀩。🅬🉥
当⛾☝然,那些早早到达终点,又或者是早早淘汰的另外算。
与第🈡⛠🛲二阶段🜅⛙比赛大同小异,同样是一锅大杂烩。
但第三阶段的对抗赛不设有终点,却有随机出现的🍡弹.药与装备补给处🀩。
至于能不能碰到,全靠运气。
而在参赛团队降临到赛🁉场的那一刻,系统自动显示所有参🐏⚝赛队伍的坐标。
看⛾☝⛾☝见其他队伍的坐标,过去把对方🎱🔷干掉就是了。
第三阶段的比赛评分🍱🝡,受以下几个因素影响:
击杀数量影🜅⛙响,以及自身团队成员存活数量与时间。
说白了,能干掉越多的参赛对手🔣,在赛场🚺上撑得越久,队伍的分值就越高。
其他队伍情况不知道,反正一些以配合出名的参赛队伍,比如说蚁族、金甲虫族,以及蜂族,已经迫不及待进入第三阶⛙🚰🗆段。
有机甲做📵保护,一些诸如尤蒙刚德等强族,他们的强悍躯体在第三阶段则显得有些鸡肋。
毕竟再厉害,被无数炮.口对着轰的话,也🄀🝪🍿够吃好几壶了。
在万众期待中,第三阶段拉开序幕。
蜂族,格里斯高地,明海军校。
自星际联赛开始,很多军校都放起了长假。
课程一律停掉,师生一起看联赛。
“待会🔰🄍🟢儿放亮眼睛看清楚,人家的机甲是怎么开的,再想想自己的机甲🀩🀩是怎么操作的。”导师站在讲台上。
下面齐哄哄的应“好”。
联赛已经开始了,☉♐所有队伍被随机传到赛场中,降落时配备一套基础的机甲。