【游戏内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考了大佬👃的录像,如有雷同不是🌟巧合】
这种兵🞍牌战斗类型的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种🏒🙠战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为近战步兵、远🞯程兵种、骑兵、巨型单位、空中单📑🚆位、英雄级单位、火炮单位。
每👨个🄚♰🌄种族的兵种都各有特点,优势与劣势都相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就🕶🎊🏝可以用大型单位进🁎🄦⛝行屠杀。
乔👨?🄚♰🌄仔🞍细思考过后,挑选的黑暗精灵作为自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步🔗兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌🌟方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给。🐛🀤⚔
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目光飞速在战场👪🛣上扫过,死神选择的是野兽人🟀种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属🏗🚐💠性来看🏸🞳😒,野兽人并不是很强,但在数量上是有着绝对的优势的。
仅是在视线范围内🏸🞳😒就有七队近战步兵和六队骑兵。
乔?和死神两人皆是以上帝视角在指挥🞯着军队,因🃕此对局面有着很好的预估。🌟
“我不知道你到底在想什么?难道你就这么想输吗🃕?🟀死神先生。”
纵然是指挥🏗🚐💠着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不像死神先🍒生那么轻松,但这种程度还是完全没有问题的呢!”
选择精英👠部队而抛弃炮灰也是乔?减少自己操作难度的👃一👛个方法。
此时战场之中,双方的步兵线🙯🍸也开始厮杀在一起了。
而👨双方的骑兵也开始了骚扰性攻击和试探性接触。🃕
战争这🞍种东西从来都不是能够用数量🔗决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步📑🚆兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔🚚?也占了不少便宜,尤其是那两队弓骑兵,远远🕶🎊🏝吊着对方,不断撕裂着对方的战线。