“为什么不?关于天河网络的资料,我已经跟诸位说过了,从他们开创至今还未曾有过失败,更何况我们可以投入近十亿美元去收购🄛♹🍑bioare,为什🚓💺么不能够投入几千万美元,跟对方展开合作?🞡”查尔斯说道。
    “好了,查🍄🅠尔斯说的不错,ea的确需要一款游戏来证明我们了,而且对方的实力也的确不俗,求生之路作为一款新的ip,首周销量已经破百万了,更重要的是他的玩家留存率非常的高,而且玩家好评也足够的多。”作为ea时任首席执行官的约翰里奇开口说道。
    作为🃅🕙时任首席执行官的约翰里奇,承受的压力可要大多了,他🔃也迫切的想要让ea拿出一款成🌒⚆🏌功的游戏出来。
  &🜣🄁🝵nbsp 一款成功的游戏,可能不会带来长久的收益,但却会让投资者们更看好ea,比如一款战地一战,带来的营收可能只是占据那一季度的五分之一,但却让市值一直下跌的ea一反🞝常态的飘红。
 &🃖🗳nbsp  对于ea而言,一款成功的游戏,他们太需要了,而且这个成🔃功不是说是老系列的ip,而是一款全新的游戏。
   &n🞛🔺bsp就如同查尔斯说的一样,为什么不尝试投📣🜩入个数千万美元,跟天河网络达成合作呢?
    毕竟对方看🍄🅠起来的确是有足够实力的公司。
()