他是以拼为主、以攻代守的迎击型打法,这样的打法,很多时候自🍳🌊己攻击的时候对手同样在攻击。
那么🛼⚇连招之时,要么打断对手的攻击、从而拿到优🀤⚖👚势,那时也不用更多连击了。
要么被对手打断🐴🄆,自然也续不上自己的连招了,设计再多也没用。
那种六七次连击一🍠🉣🉆气呵成,其实是在前几次连击中取得了优势的情况下,才能达成。
而取得了优势,就算🖯🖋没有第五击第六击,那一样可以开始第二轮连击,没有区别的。
“系统,🍅🅮如果我的打🖯🖋法变了呢?🇷🝍”他又问道。
“系🛼⚇统会再👳🌹刷新,重新打造连击技。”系统道。
“那就好。”郑汉道。
现在他年轻,实力在🖯🖋增强,可以拼,但以后年纪大了,🎍🏱🝼伤病增多,这种打法肯🕗定是不行的。
而且🛼⚇他实力强了之后,🚐💞也💸未必一定要这种伤人伤己的打法。
所以说,系统这个回答让他挺满意的。
“如🛼⚇果宿主综合等级晋升级🂢🐡,系统会开启散手技法。”系统又道。
“散手?”郑汉一惊。
“散手也叫终结技,威力大小不一,着重于无势而发、突然启动,突然打击能力很强,属于爆发性🜆和突🕹袭性。”系🚋统道。
“和连击技能一起用吗?”郑汉问道。
“当连击技施展到第四击之后,宿主如果已经取得攻🐽防优势、但又没有击倒对手的时候,那么终结技将终结一切、或者施展散手,以便续上新的一波连招攻击。当然,在连击技开始之前,也可🜈以散手终结技突袭对手,然后创造出施展连击技的机会。”系统道。
“散手?终结技?还是终结技更有感!”系统这么说,郑汉立即明白了散手的作用,应该是承先启后🄠⚡的作用。
“对了,🍅🅮系统,终结技要多少积分?”他又问道。
“宿主,终结技需🍠🉣🉆要金腰带积分兑换。”系统道。
“原来金腰带♺积分的作用在这里,我明白了。那一个终结☠技要几个积分?”郑汉又有点紧张地问道。
“一个。”系统道。
“还好。”
他松了一口气,总算不是太贵。
接下来他又浏览了一下🚐💞自己的数据,有了🏾一些变化。