透雾透烟模式的显示很特别,它只显示移动物体的高亮绿色轮廓和静止物体的白色细轮廓,而且是依赖计算机后期处理的,由于动力装甲的计算机太小,根据场景复杂度会有10到20毫秒的延迟,不到五十分之一秒在平时不算什么,但是🗼♙🈰🗼♙🈰面对速度能起飞的怪物就显得有一个世纪那么长。
“我看就雾透的延迟,还不如🛨🞼🙛靠🕕🉠投🟏🜉⛻掷器。”士兵提议。
水獭部队的步兵有两种投掷器,一种是步枪挂载的短程榴弹投掷器,最远能把榴弹投到一百五十码的距离🈑♐,另一种是动力装甲肩部组件,投射的榴弹大一号,射程也更远。
“……行,如果你们觉得被怪物靠近前榴弹能落☥🁜地。”斯考特不认为🔑这是💷🖟好主意。
投掷器最大的问题是弹速太慢,肩部投🍢掷器也🏘🚙📷只能达到300码每秒的出膛速度,哪怕进行平射,怪物太快的情况下想要命中比步枪还难。
士兵不🔡觉得这主意坏,跟同伴嘀咕了几句,一🏘🚙📷个人跑回营地,很快拿了两箱组件来
“来来来,人人都有!”
他们打算必要的时候用投掷器做覆盖打🍢击,命中差无所♙🈲🂑谓,只要能让怪物停住或减速,就⚞💢📦有机会以步枪将其击倒。
这里一阵🞪🗁折腾,不知不觉间坦克炮的频率慢下来。
警报又一次响起“因浓雾持续时间过长,营地即将📾☹停止炮击,各单位保持戒备。”
“终于……”
斯考特切换频道,找🗄到相😭🄣熟的火神机甲驾驶员“杰恩,你的大家伙还能用几种🛺♶观察模式?”
“很糟糕,以五百码为限,只有x波和透雾模式☥🁜能用,α波只能到三百码,你们要小心。”
火神机甲要负责火力支援,如果跟步兵一样只能观察两三百码,那就完蛋了,可是现在也⚞💢📦好不到哪去。α波是最强的反隐形手段,这东西不管什么隐形方♩式,只要物质粒子实际存在就能给扫出来,x波就差很多,它的穿透力很高,信息回馈量低,对移动目标的反馈不是很靠谱。
挂掉通信,雾气比刚刚更浓,光学手段能获得的警戒距离已经不足以为士兵们提供瞄准校正的空间,唯一能依赖的只有透雾了🖈。
接下来会发生什么?
时间一分一分流逝,雾气越来越浓,甚至开🞁👎始影响透雾模式😧🃵的响应速度。如果有聚变堆就好了,能用的手段会多很多。
紧张的气氛继续持续十几分钟,突然,北面传来☥🁜大📾☹片的连续射击声和爆炸声。