【探索者之铠】:
品质:白板
效果:发射一个可以固定在墙壁类背景的🍥勾爪
长度:十米
约修就🕫🌡🀧是用这🀽件武器悬挂在墙壁上,他记得这群傀儡攻击强大,却没有远程的武器配置🙼🏮。
没有固定法🌗⚹🖖术的墙壁自然成为了一个可以躲避🛒🛷的漏洞。
这样⛽☓⚧还不够,这群傀儡的材质十分坚硬,相比起来,它们的攻击力还稍逊一筹。
对付他们,🌗⚹🖖若是用弓弩的话🂎🍪,至少得用上蓝光品质的弓箭,那样的武器十分昂贵,至少约修他们当时还⚞买不起。
然而⛽☓⚧能配置得起那样武器的,还未必看得出这些破落的🈬宝藏。
这群傀儡都有一个同样的弱点,因为这个弱点的存在,才让🌜⛢约修的闯关提供了可🄷🂐🍽能。
它们薄弱地方都在背💢后心脏位置下三🛌🚼😬尺的🍥地方,一个拳头大的原点。
那个位置的材质,稍微好一点的白板都可🍥以💣攻破,只要破坏那里,它们🅷就会失去动力。
利用墙壁闯关的冒险者,那些傀儡都是面朝他们的,弓弩射不到背后,派不上📆😣🃌用🄷🂐🍽场。
法师的力量在🀽这里也会被👆限制,否则一个悬空法术,这里的布置就成为一个笑📆😣🃌话了,欺诈之神不是傻子。
约修现在手里拿着的是一柄纯粹的剑刃,巴掌大,没有把手,末端有一个牙签大小的圆圈,系着一个银线,具有很强的伸缩😇⚽性。
一手⛽☓⚧握着这根银线,约修将它射出,手指一边进行细微🈬操作。
【魔术之手】发动!
【超距灵巧】触发!
小剑在傀儡间🀽几个弹射,插在了一个傀儡的身后。
正中致命点!
嘭地一声,就这样一个傀儡倒在地上。
击倒⛽☓⚧了这名傀🀽儡,约修并没有收获任🛌🚼😬何经验值,和前世一样。
《命运》里经验值的获取,据说是来源于对方的灵魂能🈬量,这是普遍的说法,估计现在穿越后的游戏世界,☁也是这样的设定。
傀儡,是没有灵魂的,自然🂎🍪就没🍱🝡有🞚经验一说。