原本远远站在一边的阿尔法忽🚟🔬然🎛👴猛冲向尸体发火,同时左手【法师之手】挥出,有形无质的奥术大手力道十足,把尸体发火破破烂烂的左臂猛地拽了起来,已经到了近前的阿尔法撮起右手食指和中指,狠狠地戳在尸体发火左臂弯里,
紧接着尸体发火就发现自己这条左臂似乎已经不🄤⛉属于自己了,动不了,同时又掉了整整207点生命值!!
“麻没?”
阿尔法笑着问道,
“麻了...这是怎么回事?还有☍♭刚🁱🉢🉂才的弩箭?”
尸体发火看着变戏法一样把自己玩了一圈的阿尔法,满脑袋的疑惑,一群围观的小喽啰也看🕟怪物一样看着阿尔法🝫🎃,不知道这一个月不见,这家伙吃了什么牌子的大力丸,📔成了这样一个攻击强悍的怪物,
那个准头颇高🍧的小劣魔巫师还用地狱语悄悄和同伴耳语:
“阿尔法应该是获得了某个主神的垂青,他们玩家管这个叫被包养。🐫🂴📂”
听得懂地狱语但说不好,🎉🏑🙜阿尔法只能哭笑不得地调出了自己的属性面,以证明自己的实力🌎♧变化和被主神包养没有任何关🃤🙭🍣系,
是的,阿尔法在向npc亮属性,
《龙与地下城》之所以把npc变成了参与者,有自己的🃙😋目😴🅧的和思想只是一方面,还有一个更加明显的标识就是:
——游戏数据对于npc来🄇🞭说不再是隐形的,而是npc可以理解、使用的东西,《龙与🌎♧地下城》里的npc清楚地知道每一个游戏元素的意义,而不是像过去那样🗿♱🌐选择性无视,甚至连他们自己也会给自己堆一堆属性什么的,
所以当你看到npc向你推🄇🞭销“xxx+1”的银鳞胸甲时,🖌👌不要怀疑,他们一定不是玩家假扮的,
因此玩家的属性面板也是可以给npc、或者怪物看的,而且🖌👌他们也看得懂:
【袖里箭(1级):1品兵器武功,使用升级,🄤⛉使用暗器远程攻击🟒敌人,防不🛀🙏胜防。
对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加🄊敏捷值/4+附加力量值/4)x100%点物理伤害;🚡
出手时间:无,
出手间隔:依据徒手攻击速度而定,
攻击范围0-24码,
内力消耗:0,
出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);
催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值/2码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力⛋😲上限60点。】
【点穴手(1级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪🃈电,使用指力攻击敌人,攻击特定🞞穴位还有几率产生点穴💗👼🎉效果。
对单一目标造成(基😩础敏捷值+附加敏捷值/2+基础力量值x2+附加力量值)x100%点物理伤害;