“在这🅯些时候,我又像是一个渔人,负责捕获那些漏网之鱼;是猎手,追踪并且设下陷阱。
当然我也会补上我的🎂渔网漏洞,清理好猎物跌进🀳🀻🁻洞里留下的痕迹。
哎,漏洞捕手,这个名字感觉比讨债鬼帅气许多。下次要换个🅾ID了。……”他又🗄🙂跑题了。
急性子的柏青按耐不住:“喂,小家伙⚇🏔,所以到底请我们来🍩📰干嘛?”
男孩招招手,带领他们穿过一条长🟣🞻🙚长的、两边都是房间的走廊,走到快尽🂈头的时候,他推开了其中一扇房门。
这里,是他真正的游戏屋了。
通常,他就像漫步在河流湖畔一样,从星网信息流里随意拾取那些鹅卵石,不感兴趣地就扔回去🃮🛈。
稍微有点意思的,他就顺🁠着将背后的线拉扯出来,很多时候能拉出一大堆信息,线头很多,乱麻一样卷成团儿。
他♿🎍很有耐心地梳理,再加以筛选、编织,最终制造出可流动的信息挂毯。又或者,干脆放任那些巨大信息流自行组🏦成瀑布。
还有时,他偷懒地就在已有的信息大厦里挖掘、选出那些信息砖块,把它们捏合到一🗱起。
有点像是搭积木🀟♭一样🎂,他搭建起自己🈤⛺的“游戏小屋”。
最多的时候,一共有上🍬千个这样的小屋供他娱乐。
而近期,他的游🀟♭戏屋🎂只有一👷个。“小倒楣儿的偷渡故事”。可玩等级,十。
比起他之前搭建的可高达数百米,像🈤⛺是包含整片森林般、悬挂着数条巨大信息流瀑布的游戏屋,
这个小屋相当粗糙,四壁空白,只有正中挂着信息流组成的挂毯。以一🅬种零碎的姿态交织着、变换不算频繁。
这还是近期,他抓取了小倒楣儿的匿🈤⛺名帖子造成的影响辐射,才扩大到这个地步。
原本,只是一道涓涓细流罢了。
那代表着关于小🀟♭倒楣儿的信息并不多,也没有什么人关注,但未知的谜却🂈很多。
他喜欢这样的挑战。
大部分🅯这么小的小屋会以他可以预计的方式成型和发展⛻,最终只能获得“可玩等级1~3”的🏐🙎评价。
更有甚🅯者,有🚗的游戏小屋在他没来得及探险前就坍塌了。只留下毫无意义的信息碎片。
他明白🅯,那很可能是🎂构成小屋信息墙的重要角色,那个人,他死🀠♷🌿了。
一个人死后,围绕他的信息多半也不再流动和更新,会渐渐湮灭。他有时候会促使游戏尽快走向这个注定结局,但更多时候任其自生自灭。
但偶尔也有像🚗小倒楣儿这样,超乎他的意料,不断自行发展壮大的故事🅬和游戏。