威胁不大,那是相对于闯关失败,乃至于重伤致死的标准。
同时面对六个铜人,便已超出他躲闪的实力,只能硬扛攻击才能破局。
到同时面对七个铜人时,韩成吉更是承受了五次攻击,才逐渐扭转局面,一个接一个的打倒对手。
“这次要面对八个铜人,必须谋划一番,确定如何破局后,再开启战斗。”
稍显狼狈的进入第八关,韩成吉没再急于出手,而是根据八个铜人的站位,结合前面几关铜人出手的速度与习惯,对战局进行了一番预演。
后面这每一关的铜人,单个实力跟第一关一样,都是正常的炼体巅峰层次。
这一点,主要体现在攻击力量、关节的防御力量,其实速度的灵活性方面,还不如炼体层的实力。
若非身体其它部位,防御无从攻破,铜人的综合实力,还评不到炼体巅峰。
韩成吉现在的实力,对付炼体期巅峰的对手,几乎是毫无压力,从前几关就可见一斑。
只是铜人越多,形成一定阵势的合击,发挥出来的威力,不止单纯叠加那么简单,这一点比较难缠。
韩成吉预演了一番,在脑子里模拟交手后的场景,但实际发起攻击时,还是出了一些变故,在八个铜人的合击之中,他躲闪挪腾的空间更小。
即便模拟场景,起到了很大的作用,可他依旧承受了铜人六次攻击,才打破八个铜人合击的僵局,将其中一个铜人拆卸打倒。
接着面对七个铜人,有了前一关的经验,他承受了三次攻击,才完全占据主动权,逐一打倒那些铜人。
“八个铜人,便那么难缠,这一关九个铜人,估计要负伤硬拼才行啊!”韩成吉暗自思索。
击败八个铜人后,进入狭窄的门户,来到下一关石室,没什么意外,见到了九个铜人。
承受了九次攻击,其实他已受了不轻的内伤,只是还能撑得住。
尽管他锻造出一定的铜皮铁骨,可承受那些铜人的攻击,力量引起气血震荡,表面没什么伤势,却难免震出了内伤。
但按前面的战斗趋势分析,这次面对九个铜人,他至少要承受十几次攻击,叠加现在的伤势后,必定造成他重伤。
在未知的通道内,重伤后形势难测,可不是一个明智的选择。
“前面那一轮,面对八个铜人的预演,经过实战发现一些问题,现在重来一次,或许承受四次攻击,我便有把握破局。”
“但这一关,最开始要面对九个铜人,我必须打倒其中一个,才能面临上一关那种形势。”
“面对九个铜人,破局的难度更大,按我现在的推演,差不多要承受八次攻击,才有把握解决一个。”
“这样算下来,我要承受八次、四次、三次,共计十五次铜人的攻击,才能达到面对六个铜人的优势局面……”
无论怎样分析,形势都相当不利。