极婆婆小说屋>奇幻小说>主角是秦长安宋安岚的小说 > 第一十八章 路上的人
    赛区间隔导致的打法风格不同⛫🝔,带来的影响比情报更加明显。

    在LPL里已经几乎被攻破的⛫🝔“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。

    因为两赛区的特点都不一样。

    LCK依旧是主打中下的思⚑🐨🂗维,上路最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的支援。

    其他时候,🅎🅛上单线就是“孤儿”线,18分钟前都是和🃟🙇平发育。

    放养上单。

    这笔账很容易就能算明白。

    队伍🉎🆉🍰重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件☎♶🌶装备。

    以奥恩为例。

    日炎、深渊的组合,跟日炎、深渊加反🂘🏆🗴甲的组合,并没有本质上的区别。

    团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;

    团战不顺,那坦克上单就是个沙包,🋃🖪🕛活到最后也扛不住围殴。

    所以……奥恩只能被放养。

    多余的队💶🖚伍资源,用来养ADC或者中单,带来的收益更高。

    传统暴击流A🍪D,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保🉝能力有质的🝌🉭🊤变化!

    所以LCK赛区依旧维🔭🃲🛰持着他们主打中下的战略风格。

    而LPL最近发生的上单生态变化,越来越多的队伍🚌👻开始将资源倾斜向上路。

    主要还是王子修执教🅻🋰MG,换用金鑫首发后🋤🛏🛝,强制推动的改变。💴🖇

    其他俱乐部的上单线。

    他们🉎🆉🍰要考虑的问题从“如何发育”变成了“如何不被Gold打爆”。

    如果继续按照以往那种放生型打法。

    搞不好20分钟的时候,MG上路就会出现一个🛸♟BOSS级🙼🏱🝺别的怪物🇑🗵,中野辅队友配合下能一挑五那种。

    A🙂🇥🚭D跟在后面混混,甩两个技能🗾,拆个塔就赢了。

    很多战队都被MG用这套打法给推平过。