极婆婆小说屋>奇幻小说>村长的牙刷 > 3章 、拉拢
        虽然白金工作时在动作领域上是一杆标杆,但在男玩家喜💧🔋爱的某些元素上面,实际上白金工作室也很有一手的,前作的猎天使魔女虽然销量不佳,🅏🅧但其中作为主角的魔女贝优妮塔则是成为了游戏史上经典的角色,屡次被玩家票选进入最受欢迎的女性角色榜单前十。

        这个性感,且强势的女主角,不得不说白金工🇧🚹😓作室塑造的非常成功,虽然因为女权的问题经常玩家诟病,但这都不影响,关于贝优妮塔的本子流传于世,甚至还有专门不可描述的d动画。

     &🏨nbsp  尤其是在某些名为porn的网站上面😕🁓,当时在猎天使魔女刚刚发行的时候,贝优妮塔的名称还经常成为热搜😤🃗关键词。

    &nb😟sp   “几天的时间,gdd就已经完成了,绝对是提前有准备工作了吧!”看着跟最后生还者同时发送过来的gdd,楚河不由⚠💶🖚得在心里面吐槽。

        不过不可否认的话,尼尔的初稿人设,的确让楚河眼前一亮,不过总感觉有点卖肉卖的刻意🁂了。

        楚河摸了摸下巴,看着电脑上的原画,大胸、白腿🋗🙛、翘臀,以及尼尔系列标准的服饰。

        这是at元素主打的游戏,人设刻意作为吸引玩家入坑的原🈑因,但不应该这样的露骨,又不是i社这样的游戏公司,这种东西不好🉒🆳做啊。

    &nb😟sp   楚河在电脑🖽😃⚑上回复,然后将原画最小化,打开关于尼尔😢🃀🔫的gdd。

       ⚡💽 实际上关于gdd也没有什么复杂跟特殊的地🇧🚹😓方,就像是写小说需要一个大纲一样,gdd对于游戏开发组而言实际上就是一个可以随时调整的大纲。

        首先是营销方面,主要的就是解释游戏的商业点🙈在哪里,比如受众是男玩家还是女玩家,喜欢动作类的还🈞⛂🗥是剧情类的。🆶🔁♏

     🄥   其🚲次则是游戏概念,也就是⛌🙀🇕游戏是个什么类型,跟风格的。

        在这些模板完整之🅯后,才是玩家们🐘⛱认为最重要的游戏玩法,虽然对于整个gdd文件而言,玩法的板块是决定一个项目成功与否最重要的环节。

        但这是建立在前两个板块通过的情况下,因为在大多数游戏公司中立项的🊮📰🞟gdd中,如果营销跟概念块没有办法完善并且打动别人,就算在后续的玩法等板块弄的再天花乱坠,项目多半也不会批下。

      &😫🄖nbsp 项目没批,没钱,你谈什么玩法?

       &♀nbsp那在玩法之后是什么内容?

    &nbs🋰🝂🈙p   美术风格?游戏技术?包括剧情在🐘⛱内的游戏流程?

       &♀nbsp又或者侧重玩家的体验板块⛌🙀🇕?

        都不是,接下来最🅯重要的而是‘第一分钟’又或者叫‘初流程’。

      &nbs🊹🕋🈈p 说的简单一点就是在进入游戏后,描述游戏在加载完后,玩家首先看到的内🜆⛝容是什么的,这是很有趣的。

        比如可以描述玩家可以马上开始玩游戏,浏览菜单修改选项,通过尝试错误或教程学习操作,一开始就能玩所有关🃧🚊卡还是需要解锁,等等。

        举个例子比如一些游戏在初始加载完之后,玩家进入游戏后可以直接上手体验操作,并🃇🕨🌅且根据新手教程了解这个游戏。

    &📠nbsp&nbs💯🕗🉲p  又或者先是来看一🅯段g,大体了解到游戏的世界究竟是什么样子的。

       ⚡💽 简单的来说,就是游戏的序章,吸引玩家🎫📾☷留下🇧🚹😓来的东西。

     &nb🙄🇶🝇sp  对于一款游戏而言,这是非常重要的。