“【📘🛊於南和🃝😴城构造,知筑深壕之术。深壕外一侧,直陡,深壕靠城墙一侧,斜坡。
此一为,使城下无平坦地势,敌若搭梯靠城,无处落脚,二为使城头落石砸落斜坡之後,再向🕜👀下滚落,正滚入深G0u之中,此二用落石,为延长落石攻🟂击距离之法。】”
“【战前,不曾察🙂🙻壕G0u,为不能尽知敌之失🞃👟。
兵法云,知己知彼,百战不殆。
再遇攻城战,井🈸阑必不可少,必详知敌城构造。派甲士🜉趋近壕G0u,必不可少,需详知壕G0u宽深。🜝🃊】”
“【遇瓮城,不察。
破瓮城,法如破城,破城如何,破瓮🎊🏖城亦如何,只需筹备妥当,破门队需带足攻城梯械。
城门破後,入瓮城,为入城,此时於城门洞处,可能鏖🜉战。
敌若於城门洞围堵我军,则城门洞窄,瓮👟城宽阔,我入,必处🈬🁜三面之围。
於此时,城门洞方寸之地,为阵战也,此时,首要非是突杀,我身处三面之围,突杀再猛,Si伤惨重,依然被围,此时首要亦非破阵,破阵乃锥阵⚣📏之务,非攻城队之务💴。
敌围堵瓮城,我首要之务,一破左右合围,二展我兵力。我兵力若展,瓮城地狭,我身後攻城士源源不绝,敌人数有限,故,但凡阵战拉拒🁼,我优势也。
故,敌若瓮城围堵,我首要😫🄓☯之务,🁘🆄展开兵力,以与🎰敌成拉拒之势。
故,我军出城🆄门洞,当全力杀向左右,以驱🌋♋逐🝈🉈🅕左右围堵之敌。】”
“【此城门洞方寸之间,攻守焦灼之地。
於攻,务求驱逐两翼,以成拉拒阵战。
於守,则务求左右两翼合围之兵,固锁钳攻,守长峙久。至於强两翼之法,不外JiNg兵甲士加强,亦或人力厚🜇⛪🝌多。
於此,又知瓮城有宽短窄长两形。
瓮♫城宽短,则於城门洞处左右合围兵力充沛,利於城门洞处借地利绞杀敌军。
瓮城📘🛊窄长,此时,不利合围绞杀,我纵深长,利对峙🈩🀽也。
敌我对峙之时,阵战,敌我战阵均势,👕🈬🁘我之优势,於此时,不在阵,在城,在城上守兵。
我与敌对峙久,则我城上弓弩擂🏳石,则可夹攻敌🞃👟军久。
瓮城筑宽短窄长两形,如何取舍?
大城筑瓮城,用窄长之形。
因此时,城高墙厚,城池🐣🁭🉂利强。瓮城窄长之形,我纵深漫长,利於与敌久持。久持则我城头杀伤敌军则众。