“这位操作者的个人能力非常强。”分析师道:“在这种视角🔌⚸🖌下也能快速分辨地形,判断好下一步的📋🙓操作。”
“那为什么不想想,这位🃢操作者是用第🏧🜡🃯三人称打出的操作呢?”有位分析📧师提出质疑。
卢🟧🞒卡斯解答了,“加速旋转连跳这种♅🆁操作,其实每个网游都是有的,但是各个网游的操作都不太相同,唯一相同的点是这个操作一定要用第一人称视角打出来。”
“第三人称的视角使用旋转加速连跳♅🆁,很容易出现旋转角度过大,走位偏差的情况。”
“操作的时候,人物模型会有一种莫♅🆁名的笨重感。”
“我认为他是第一人称连跳的。”
质疑声停了下来。
“卢卡斯,我能问👺🍷🌮你一个问题吗?”站在卢卡斯旁边,一直操控着视频视角的分析师问道🟒🜨。
“嗯。”卢卡斯说。
“你会旋转加速连跳吗?”他问道。
“每个网游的旋转加速连跳的机制都不一样,我其他的网游会,这里面的我可能就不一定会了,毕竟每个网游的引擎和tk数据都不一样,加速连跳这种技巧也会随着网游的自身而变得👤不可捉摸,而有些网游本身就不允许加速连跳的。”卢卡斯又补了一句,“再者,有些网游加速连🟊🛡🝿跳技巧比较重要,有🛝🝚些网游的加速连跳技巧就属于累赘。”
“我能再问一个大胆的问题吗?”这位分析师再次问道🕑。
“请便。”卢卡斯道。
“🟧🞒您能做到像这个玩家一样精⚺🖛📔准⛥🜜无误的身法表演吗?”分析师说。
卢卡斯有些犹豫了,他都不知道《信仰》网游的连跳机制原理,这让他🜉⛸🟌怎么表演。
他很诚实地说道:“做不到,但我认为《信💩🔞🁭仰🟆🚽》这款网游的连跳也是累赘技巧,没有必要学的。”
他诚恳地说出了自己做不到,却也提出🏧🜡🃯了自己的见解,🕑可这么说,未免有些‘吃不到葡萄说葡萄酸’的嫌疑。
卢卡斯赶紧再补一句,“不过,他能在短暂的时间内摸索出一套《信仰》的加🁈🃳🛷速旋转连跳技巧,水平应该是比我高的。🈱”🐺
“事实上,通过这个第一🃢人称的视角,我已经掌握了大概的操作办法。”这位🁈🃳🛷分析师侃侃而谈道。
卢卡斯这次把目光聚焦在了他的身上。
他认出了这家伙。
海德堡大学心理学系的学生菲利普斯-里希特,机缘巧合来到他们法泽公会的工作室实习,一年前是个只会玩游戏不懂网游公会工作室职业的行🞷😰🅁业小白,而短短一年的时间,就已经成🞧为这群分析师们的领头羊,提出的好几次见解都是一针见血的。
就是说话的习惯很不讨人喜欢。
“大家之前就看到了,他的镜头晃动让人晕头转向,但是大家有没有想过镜头为什么会这么晃动?”菲利普斯默默登录网页,将一个工作室的名称输入进去,他开始说着一🗘🛷🗘🛷些不知所谓的话,“我先给个小信息,这款网游,是由大中小型多个网游工作室制作的。🞄👩”