席娅曾经在《遗忘大陆》的游戏🕁论坛上见过其他玩家的角色死亡描述。
游戏屏蔽了痛感,🞌并不会对玩家造成实🖹🗟🜷质性的伤害,死后角色进入世界复活点——狱城。
角色复活也是需要代价的,任⛴🞨🖧意选择一项属性值减半即可。
耐力、精神、力量、智力、敏捷,每一项属性对角色而言都很重要,即使是看似不需要智力值的物理输出角色,在‌选择牺牲一半智力值之后,思维明显变得迟钝,也依旧会对游戏体验产生🌑⚁影响。
牺牲耐力值即生命值减半,下一次丧🖔命的可能性更大。
牺牲精神力即能量值减半,战斗过🏁程中技能被限制,实力下跌。
牺牲力量,体质会变🟢弱🍱,更容易感染疾病效果。🚎💓👗
牺牲智🆭💮🕑力,角色思维被压制,脑子🏁跟不上🎢身体。
牺牲敏捷,躲避和逃跑的速度下跌。
无论选择哪一样,都会对游戏体验产生一些影☐响。大多数玩家一旦死亡🖶🗇了一次之后,很快就会迎接第🐄☿二次、第三次死亡,直到属性值已经折腾不起了,角色命脆得一碰就挂,玩家不得不忍痛删档重来。
总之,如果珍惜自己的游戏进度,最⚌🏻好📨🝙一次都不要死。
不过,对于那些🛼⚋🏵物资丰富的玩家而言,情况又有点不同。牺牲掉的属性值可以通过高品质的装备、武器、药剂来弥补,就算死个三四次,也能借助装备的附加属性恢复到死亡之前的各项数值。
塔西娅在听到系统的死亡提示时并没有属性值🌸跌落这方面的担忧,毕竟她和佣兵团几乎走遍了整个遗忘大陆,背包里装的高品质🃞😸物品不少,能消🅨🅠除死亡带来的属性牺牲的药剂也不是没有。
直到进入狱城的前一秒,她已⛴🞨🖧经想好了立即复活回到深渊战场和同伴们🁔🅜作战的一系列行动了。
但在真正抵🐠🁒🅋达狱城时,情况突然发生了🆦变化。☐
在无人能感知到的世界中🆦,奇异的波动从⚄🎷🕮新晋死者&zw🖶🗇nj;的身上传出,通过虚空介质抵达狱城的核心能量处,与之产生了微妙的共鸣反应。
从游戏世界的角度看,狱城的能源核心是整片遗忘大陆蕴藏能量最强的地方🞰🗱,它吸收了万千年来无数死者的属性能量,再反哺一部分回去,将死者送回人间,完成复活仪式。
年复一年,狱城都在机械性地重复这样地工作,没有人知道它为什么要这么做,它的能量交换原理又🄢⚷是🅨🅠🅨🅠什么。
这是这个世界维度的人&zw⛴🞨🖧nj;无法参透的事情。
塔西娅进入狱🕹🎞💉城时,她看🐠🁒🅋见了这座冰冷的巨大城堡。
无数面目模糊的死者正排着队走向复活阵法,献祭出&z🁔🅜wnj🄿;自己的属性值,👶🍙🈤换回重返大陆的旅途票。
就是在这个时候,游戏提示再次出‌现。
【检测🆭💮🕑到玩家进入特殊🖔场🖹🗟🜷景——狱城,奇迹饰品四件套效果激活】
两件套——人物⛴🞨🖧所有技🖔能冷却时间减少5秒;