极婆婆小说屋>奇幻小说>女尊小说 > 14章 、真相大白
    在峰值过后,后续一般都会逐渐下滑,🖲🖦🖲🖦只有通过各种骗氪活动才能拉起来。

    那个时候考验的就是狗策划们的能力了。

    但是这个成绩已经恐怖到丧心🕂🆳病狂了,哪怕在场的很多人都已经在游🐵🄌🟙戏行业打拼多年,像😴这样的爆款,不要说推出了,就连做梦都没有敢做到过。

    如果把这个成绩公布出去,足够让绝大多数的业内人士惊为天人,嫉妒🝪🎁🎌🝪🎁🎌到面容扭🉤🉐🆠曲。

    尤⛦🜫🅄其是那高达2的🌋♈付费渗透率,可以说是🖸🗙傲视群雄!

    所谓的付费渗透🎳🕆🇙率就是说每一百个玩家🖲🖦🖲🖦当中就有2个人选择付费。

    周昆其实📗🚻😥还是稍微克制了一点,如果他愿意的🏺🟆🚷话,不要说2,9他都刷的出来。

    只要有钱,一切皆有可能。

    只是🋢🛀🙑那个时候,哪怕是傻子也都知道这🖲🖦个数据有猫腻了。

    2的付费渗透率虽然恐怖,但还不至于到匪夷所思让人难以置信,市面上比🟑🜜这个高的游戏还是有好几款的。

    至于人均87元的充🌊值额度,对于一个slg+rpg类型的手游来说,⚋🏲也属于可以接受范围内的爆款数据⚣📑🚇。

    因为采用的都是真人真机的刷量刷充值模式,所有的数据都非常的真实🝪🎁🎌可靠,在后台看来也是一切正常。

    毕竟,从一个正常人的角度来讲,没有人会选择花费🙏🉗🇛如此大的代价和精力,只是为了给一款游戏刷流水。

    哪怕是洗钱,也没有这种洗法的啊!

    手游公司都是自己的了,大不了后台💍改改数据就好,何必花费这么大功夫绕一个弯来搞自充值。

    这中间产生的消耗,可都是白花花的银子。

    别看今天八个小时时间,流水高达176万,为了弄🙏🉗🇛出这些流水,花费的成本就不🎚会低于50万!

    刷的越多,亏的越多,别说家里有🉢矿了,就算家里种的是人民币🖑👽,都不敢这🟑🜜么玩!

    只有傻子📗🚻😥才会做这种吃力不讨🕂🆳好的赔本买卖。

    像那些上市了🝓的游戏公司,哪个不玩自充值这一套,🙏🉗🇛他们可都是直接光明正🟑🜜大的调数据。

    反正后台的数据也不会对投🝆🈸资者公🉢布,只需要把对赌协议完成💷🖢🔓捞到自己的那一笔钱就好。

    之后有很多种财技手段来调节报表,把虚增的那一🇜大笔🜬🅋🄾利润用各种名目🝪🎁🎌摊销到之后的报表上去。

    所以在场的🄖♊人都觉得可能真的是苦尽甘来,自己家的游戏踩了狗🖑👽屎运,一下子戳中了市场的g点,成为了超级爆款。🞏📌

    没有人往这数据是刷出来的方面想。